Terug naar de spelenpagina

Tocht- en overlevingstechnieken

Back bearing

Een knappe variante op dropping is de "Back-bearing"-methode. (Deze naam is afkomstig van to bear back hetwelke wil zeggen: de weg terug vinden). In een onbekende omgeving (op kamp of op weekend) is het makkelijk om bewust de weg te verliezen. Na een hele tijd "desoriënteren" wordt er halt gehouden. De ploeg wordt al dan niet in ploegjes opgesplitst en krijgt als opdracht het vertrekpunt zo snel mogelijk terug te vinden. Eventueel met de hulp van een topografische kaart.
Om makkelijk de oriëntatierichting te verliezen, kan je bij elke splitsing een muntstuk opgooien: kruis = ga naar rechts; munt = ga naar links. Hoe meer kleine paadjes je nam, en hoe meer kruispunten je passeerde, hoe moeilijker het wordt voor je deelnemers om de weg terug te vinden. Het is belangrijk dat de groep de opdracht pas krijgt op het einde van de tocht. Als je deelnemers het doel van de tocht al bij het begin krijgen, kunnen ze zich voorbereiden en is het verrassingseffect verdwenen.

Casettetocht

Voor een cassettetocht heb je voor iedere groep een draagbare cassetterecorder nodig. Van te voren heb je de tocht zelf gelopen en op het bandje ingesproken waar je naar toe loopt.

(Met dank aan Jong Nederland)

Chinese tocht

We gebruiken hiervoor Chinese tekens om duidelijk te maken welke kant we op moeten gaan.
1. Chinezen eten met twee stokjes, ieder brengt met behulp van 2 stokjes (takjes) 10 denneappels naar de overkant.
2. Bamboe-limbo, Kruip 1 voor 1 onder de balk door (slagboom over zandpad).
3. Noem 10 dingen die met China te maken hebben.
4. In China drinken ze heel veel thee. Zoek daarom 10 verschillende blaadjes en neem ze mee. Niet van de bomen plukken.
5. Stel je voor dat tussen de honken allemaal draken staan en spring ieder om de beurt van honk naar honk.
6. Maak de doolhof puzzel.
7. Maak door middel van spleetogen iemand anders uit je groep aan het lachen.
8. Chinees bestaat uit vreemde letters, kan jij ook vreemd schrijven? Schrijf je naam achterstevoren op.
9. Ga als een Chinese draak met je hele groep tussen de bomen door. (polonaise)
10. Zoek de panda in de bossen en zeg tegen je leiding het getal dat erbij staat. (tekening van panda van te voren verstoppen)

(Met dank aan Jong Nederland)

Dauwtrip

Je laat je wekker op een onmogelijk vroeg uur aflopen, bijvoorbeeld om 4h30 of 5h00, zodat je wakker bent voor het klaar wordt. Je wekt eveneens alle leden van je afdeling. Stilletjes trekken jullie wat warme kledij aan. Samen ga je dan in stilte op stap. Als je geluid maakt schrikken de dieren en laten ze zich niet zien. Bovendien verstoor je de gewoonten van de natuur. Het is immers de bedoeling om met deze tocht de zon te zien opkomen, en de natuur te horen ontwaken.
De tocht hoeft niet lang te zijn. Je stapt in het donker totdat de zon volledig op is. Voorzie hiervoor minstens een uur. Bij het einde van de tocht, bij de terugkeer, geef je je leden de kans om wat te praten over hun ervaringen. Want dit blijft toch een speciale belevenis. Geef hen ook de kans om nog wat terug onder de wol te kruipen. Je deelnemers hebben rust nodig. Met vermoeide mensen kan je als leiding de rest van de dag ook niet veel aanvangen. Met oudere deelnemers (+16jaar) kan je de ervaring nog intenser maken. Je vertrekt nog wat vroeger. Eens je in de natuur bent begint de dauwtrip. Je begint je tocht in groep. Om de vijf à tien minuten blijft iemand van de groep alleen achter. Hij of zij zoekt in de natuur een comfortabel plaatsje om het ontwaken van de natuur af te wachten. Als er deelnemers zijn die het echt niet zien zitten om alleen in de natuur achter te blijven, kunnen ze gerust met z'n tweeën op één plaats blijven.
Zorg dat je de tocht in een cirkel maakt. Als jij als begeleider de laatste deelnemer hebt achtergelaten, en de zon op is, begin je weer met het ophalen van de leden. Je begint bij het lid dat je eerst hebt achtergelaten. Zo maak je de tocht terug tot je groep weer samen is.

Dobbelsteentocht

Bij een dobbelsteentocht is de route van te voren niet bekend, de ogen bepalen waar je naar toe loopt. Na een tijd gelopen te hebben b.v. drie kwartier probeert men de weg weer terug te vinden.
1 rechts
2 links
3 rechtdoor
4 terug
5 opdracht
6 gooi nog een keer

(Met dank aan Jong Nederland)

Dropping

Je brengt je groep, of verschillende kleine groepjes, met de wagen naar een voor hen onbekende plaats. We schrijven hier "groep", omdat we een individuele dropping als dagtocht niet echt zien zitten. Een individuele dropping kan wel een onderdeel zijn van een tocht, maar wordt dan beperkt tot kortere afstanden. De bedoeling van deze tochtvorm is dat de deelnemers de weg naar huis of naar de bivakplaats terug vinden. Om te vermijden dat je deelnemers onmiddellijk naar de dichtst bijgelegen drukke straat of het dichtstbijzijnde café trekken, of beginnen te liften, kan je een aantal plezante oplossingen vinden. Een eerste mogelijkheid is dat je je deelnemers niet te ver dropt, maar wel in een vrij onbewoond gebied. Je deelnemers kunnen dan niet anders dan langs paden en door de bossen trekken. Een tweede mogelijkheid is dat je hen een aantal opdrachten meegeeft. De oplossing van deze opdrachten kunnen ze vinden in de dorpen waardoor ze trekken. (Bijvoorbeeld: "In welke straat bevindt zich het gemeentehuis van Koersel?"). Je kan ook bepaalde plaatsen aanduiden op hun kaart. Je afdeling moet dan die plaatsen dan aandoen, en er een bewijs achterlaten dat ze er geweest zijn. Jij kan hen op deze plaats opvangen, of je kan er een papier hangen waarop zij hun handtekening moeten plaatsen. We willen nog wel eens benadrukken dat deze tochtvorm niet geschikt is voor -12 jarigen. Vanaf 14 jaar kan dit wel. Tussen 12 en 14 jaar kan deze tochtvorm, maar dan overdag, over kleinere afstanden, en onder begeleiding.

Fototocht

Je groep krijgt een topografische kaart. Op deze kaart heb je een aantal genummerde cirkels aangebracht. De groep krijgt evenveel foto's als cirkels op de kaart. Deze foto's zijn voorzien van een letter (a tot ...). De bedoeling van de tocht is dat je deelnemers alle plaatsen die op de kaart werden aangeduid, bezoeken en zo ontdekken welke foto (letter) bij welke plaats (cijfer) past. De groep bepaalt zelf in welke volgorde de plaatsen worden aangedaan.

Kleurentocht

De tocht loopt door de bossen. De route wordt m.b.v. gekleurde kaartjes aangegeven. De betekenis van de kleuren is als volgt:
- groen = rechtdoor
- geel = rechtsaf
- oranje = linksaf
De tocht wordt in 2 groepen gelopen. Tijdens de tocht komen de kinderen 12 opdrachten tegen die opgelost moeten worden.
1) Hoeveel kleuren zitten er in de regenboog en welke? [7: rood, oranje, geel, groen, licht blauw, donker blauw en paars]
2) Wat is de kleur van de liefde? [rood]
3) Verzamel 5 dingen met verschillende kleuren.
4) Welke kleur krijg je als je rood met blauw mengt? [paars]
5) Zoek de 6 verschillen.
6) Welke 3 kleuren zitten er in de Belgische vlag? [zwart, geel en rood]
7) Welke kleur krijg je als je geel en blauw mengt? [groen]
8) Wat is de kleur van het Nederlands elftal? [oranje]
9) Schrijf zoveel mogelijk kleuren op? (zonder voorvoegsel licht, donker, enz.)
10) ...

(Met dank aan Jong Nederland)

Koken in blik

Neem twee blikken van verschillende grootte. Ze moeten in elkaar passen.
Sla met een spijker of iets dergelijks gaten in de bodem en doe dit ook aan de zijkant tot op 2cm hoogte. Dit is meteen de hoogte waar ongeveer je stookgat komt! Het kleine blik moet straks in het grote geplaatst worden, zo dat er ruimte onder het kleine blik blijft! Als je de blikken nu even naast elkaar houd kun je aftekenen waar je stookgaten moeten zitten. Ze moeten dus op de zelfde hoogte zitten en er moet ruimte onder het kleine blik zijn voor zuurstof toevoer! Als je de gaten hebt afgetekend kun je ook meteen de bevestiging gaten aftekenen. Er moeten in elk blik drie gaten komen. Hierdoor kun je met een ijzerdraadje de blikken stevig aan elkaar binden! Sla de gaten en sla ook gaten in de afgetekende stook gaten (zie tekening!) Als je de gaten hebt ingeslagen, kun je met een blikschaar (maar ook met een scherp zakmes!) Een kruis in het blik knippen. (Wees wel voorzichtig!) Sla de nu ontstane flappen naar binnen en zorg dat ze vlak tegen de binnenwand aan zitten, zodat je je er niet aan kunt bezeren. Maak nu de ijzerdraden stevig vast en klaar is je mini kooktoestel! De grootte is natuurlijk zelf te bepalen door de blikken die je gebruikt! Door de dubbele wand, blijft het vuur goed heet en kun je met zeer weinig hout, lang hitte produceren!

(Met dank aan Liby Hamelink)

Laddertocht

In plaats van gewoon een wandeling te doen, laat je de leden bijvoorbeeld een ladder meenemen. Deze mag nooit de grond raken, maar moet wel mee, over de prikkeldraad, door het hek, …

Lintjesspel

Verdeel de groep in 2 of meerdere groepen. Elke speler van elke groep krijgt 2 "lintjes" (bv gewoon 2 touwtjes rond de arm).
Ze volgen een vast traject door dorpen en bos, dit kan op verschillende manieren aangegeven worden, aaduiding op een kaart, aanwijzingen onderweg, enz
De leiding kent het traject en gaat met de auto voor op de groep. Zoek op strategische punten verstopplaats en "overval" de spelers.
Als de leiding iemand tikt is deze een lintje kwijt. overval beide groepen evenveel en de groep dat bij de aankomst de meeste lintjes over heeft is gewonnen.

(Met dank aan Roel Krols)

Muziektocht

Langs de route hangen letters, als je deze achter elkaar zet, komt er een zin uit. Er hangen langs de route ook nog tien opdrachten, die uitgevoerd moeten worden.
Opdrachten: - Artiesten hebben het altijd druk, als ze een optreden hebben gehad moeten ze zich snel omkleden, en weer naar een andere plaats, om op te treden. Leg het parkours lopend af, trek achteraan de jas aan, en kom met de jas terug, geef deze aan de volgende. Deze loopt weer tot achteraan, doet de jas uit, en loopt terug, nu is nummer drie aan de beurt..... Schrijf de tijd van de hele groep op.
- Je ziet hier een aantal foto's van artiesten. Schrijf de artiesten op, die je kent.
- Artiesten moeten dansjes en andere bewegingen uit hun hoofd leren. Hiervoor moeten ze veel oefenen. Vorm nu tweetallen en ga tegen over elkaar staan. Doe net of er een spiegel tussen jullie staat. De een maakt een beweging, en de ander doet dit na.
- Wie van jullie kan de meeste herrie maken?
- Los de rebus op.
- Er zijn heel veel verschillende muziekinstrumenten, schrijf alle muziek instrumenten op, die je met je groep kunt verzinnen.
- Artiesten moeten alle liedjes uit hun hoofd kennen. Kies zelf een liedje, en schrijf hiervan de eerste 5 regels op.
- Zoek de namen van onderstaande artiesten bij elkaar. Vb. Andre van Duin, Edwin Joling, Koos Huisman, Gerard Evers, Corry Borsato, Marco Albers, Hennie Konings.
- Noem 3 buitenlandse zangers of zangeressen.
- Doe met de gehele groep de volgende geluiden na: fluitketel, aap, raceauto, paard, ontploffing, kip, chips eten, slurpen, Woody Woodpecker.

(Met dank aan Jong Nederland)

Nachttocht

Per groep een sterke zaklamp.
Volg de op de bomen geplaatste reflectors of reflectortape. Kan dwars door bos of paden volgend.
Variant: probeer een "vos" die beplakt is met reflectortape te traceren en aan te houden. Vos kan zich verstoppen - zwart gekleed. Hoofd blijft zichtbaar. Spannend en ziet er leuk uit.
Gebruik als locatie een gevarieerd begroeid bosperceel.
Variant : alle groepen tegelijk. Wie vind als eerste de vos?

Oriëntatieloop

Elke deelnemer krijgt een kaart waarop een aantal plaatsen als controleposten en het eindpunt werden aangeduid. Het vertrekpunt kan ook worden aangeduid, of moet door de deelnemers zelf nog worden bepaald. Het is de bedoeling dat elke deelnemer, individueel, zo snel mogelijk het eindpunt bereikt, nadat hij alle controleposten heeft bezocht. Op de controlepost zit een medewerker die de fiche van de deelnemers afstempelt, of er hangt een papier waarop elke deelnemer zijn handtekening moet plaatsen. Zo kan jij als begeleiding controleren in welke mate elke deelnemer elke controlepost heeft aangedaan. Elke deelnemer beslist zelf hoe hij van post tot post gaat (via paden, via kompasschieten, ...). Hij bepaalt ook zelf in welke volgorde hij de verschillende posten aandoet. Deze tochtvorm wordt zelfs als een echte wedstrijd georganiseerd. Het lijkt ons leuk om er eens met de oudsten van je chiro aan deel te nemen. Beperk deze deelneming tot 'eens deelnemen'. Tochten zonder competitie zijn uiteraard anders, maar daarom niet minder boeiend.

Ruiltocht

Maak groepjes van bijvoorbeeld 4 personen. Geef elk groepje een suikerklontje. De groepjes moeten zich nu verspreiden in het dorp. Opdracht is dat je het suikerklontje gaat ruilen voor iets groters.bijv. een w.c.rol. Dan ga je de w.c.rol weer ruilen voor iets groters. Dit doe je bij winkels, mensen thuis, cafe's, etc. Na een afgesproken tijd, bijv. 1 uur moet iedereen zich weer melden bij de leiding. Wie heeft nu het grootste voorwerp???